Tên dự án của bạn
Viết một câu ngắn về vấn đề bạn giải quyết và phần việc bạn trực tiếp thực hiện.
MỤC NHẬT KÝ / 01NHẬT KÝ PHÒNG LAB — 2026
↳ Vu / Developer · Programmer
Một sân chơi số nơi logic gặp trí tưởng tượng. Mình xây dựng, thử nghiệm và biến ý tưởng thành những trải nghiệm có thể chạm vào.

01NGƯỜI ĐỨNG SAU MÀN HÌNH
MỘT CHÚT LOGIC, MỘT CHÚT LIỀU LĨNH[THAY BẰNG MỘT CÂU NGẮN VỀ ĐIỀU BẠN MUỐN XÂY DỰNG.]
Đây là vị trí dành cho câu chuyện thật của bạn: cách bạn suy nghĩ, điều bạn thích xây dựng và thứ luôn khiến bạn tò mò.
[THAY BẰNG CÂU CHUYỆN CỦA BẠN]
CÔNG CỤ TRONG XƯỞNG
CHỈ HIỂN THỊ KỸ NĂNG BẠN BỔ SUNG// THÊM NGÔN NGỮ, FRAMEWORK VÀ CÔNG CỤ BẠN THỰC SỰ SỬ DỤNG VÀO PORTFOLIO_DATA
02MỘT VÀI THỨ ĐÃ ĐƯỢC LÀM
Ý TƯỞNG → TRIỂN KHAITỦ TRƯNG BÀY / 2026
DỰ ÁN THẬT. CÂU CHUYỆN THẬT.
KHÔNG CÓ SỐ LIỆU TỰ TẠO.
Chưa có dự án nào được cung cấp. Ba khung bên dưới là vị trí mẫu — hãy thay bằng những sản phẩm bạn thực sự đã làm.
Viết một câu ngắn về vấn đề bạn giải quyết và phần việc bạn trực tiếp thực hiện.
Thêm mô tả, vai trò và liên kết GitHub hoặc bản demo khi đã sẵn sàng.
Một sản phẩm cá nhân, dự án mã nguồn mở hoặc thử nghiệm sáng tạo đều phù hợp.
CÁCH MỌI THỨ THÀNH HÌNH
Bắt đầu từ điều cần giải quyết.
Chọn hướng đi trước khi thêm chi tiết.
Biến ý tưởng thành thứ có thể dùng.
Kiểm tra, cải thiện, rồi mới bàn giao.
03BÀN THỬ NGHIỆM
KHÔNG CÓ ĐÚNG MỘT CÁCHTƯƠNG TÁC / 3D / THỜI GIAN THỰC
THỬ NGHIỆM SỐ 01 — DẢI MÖBIUS
Một hình học 3D tạo bằng toán học, chiếu lên canvas. Rê chuột để tác động nhẹ đến góc xoay.KHÔNG THƯ VIỆN 3D · KHÔNG TẢI MÔ HÌNH NGOÀI3D PROJECTION / CANVAS 2D
04KHÉP LẠI, RỒI MỞ ĐẦU
KẾT NỐI TỪ MỌI NƠINếu bạn có một ý tưởng thú vị, một bài toán khó hoặc chỉ muốn trao đổi — mình luôn sẵn sàng bắt đầu từ một lời chào.
xyphermz@gmail.com